- 版本差异: 不同版本(如《反戈一击》、《战争纪元》等)的控制台命令可能有所不同,以下命令主要适用于《蓝色警戒:反戈一击》及其常见修改版/衍生版。
- 最常见方法: 在游戏主界面或游戏中,按键盘上的 键(位于
Tab键上方,Esc键下方),有些版本可能需要按 键或 键。 - 替代方法( 无效): 在创建游戏快捷方式时,在目标路径后面添加空格和
-console参数。"C:\Games\Blue警戒\Blue警戒.exe" -console - 注意: 控制台通常在游戏进行中(战役或自定义地图)才能有效使用。
- 最常见方法: 在游戏主界面或游戏中,按键盘上的 键(位于
- 命令格式: 命令通常以 或 开头(如
/money或!money),但很多版本也支持直接输入命令(如money),输入命令后按Enter执行。 - 大小写: 大部分命令不区分大小写(如
MONEY和money效果相同),但某些涉及单位ID或特定字符串的命令可能需要区分大小写。 - 谨慎使用: 滥用控制台命令可能导致游戏崩溃、存档损坏或破坏游戏平衡,建议在测试或娱乐时使用,避免影响正常游戏进程。
📜 《蓝色警戒:反戈一击》 控制台命令大全
🎮 一、 资源与金钱
money <数值>/credits <数值>- 作用: 立即增加或减少当前玩家的金钱/资源。
- 示例:
money 100000- 增加 100,000 金钱。money -50000- 减少 50,000 金钱。credits 999999- 设置金钱为 999,999。
oil <数值>- 作用: 立即增加或减少当前玩家的石油(如果游戏有石油资源)。
- 示例:
oil 50000- 增加 50,000 石油。
power <数值>- 作用: 立即增加或减少当前玩家的电力(如果游戏有电力资源)。
- 示例:
power 10000- 增加 10,000 电力。
🛠 二、 建筑与单位
create <单位/建筑ID> [数量] [玩家ID]- 作用: 在当前玩家选定的位置(通常是鼠标指向位置或基地附近)创建指定的单位或建筑。
- 说明: 单位/建筑ID是游戏内部使用的代码(通常是数字或字符串),需要知道具体的ID才能使用,数量默认为1,玩家ID默认为当前玩家(通常为0)。
- 示例:
create tank- 创建1辆坦克(假设tank是坦克的ID)。create factory 2- 创建2个兵工厂(假设factory是兵工厂的ID)。create mcv 1 1- 为玩家1(假设玩家ID为1)创建1个机动建造车。
build <建筑ID>- 作用: 快速建造指定的建筑(通常需要足够的金钱和空间),效果类似于在建筑菜单里选择建造。
- 示例:
build powerplant- 快速建造一个发电厂(假设powerplant是发电厂的ID)。
sell <建筑ID>- 作用: 快速出售指定的建筑(通常需要该建筑可被出售)。
- 示例:
sell barracks- 出售兵营(假设barracks是兵营的ID)。
kill [范围]- 作用: 摧毁单位或建筑。
- 参数:
- 无参数:摧毁当前玩家选中的所有单位/建筑。
all:摧毁地图上所有单位/建筑(包括己方和敌方)。enemy:摧毁地图上所有敌方单位/建筑。friend:摧毁地图上所有己方单位/建筑(谨慎使用!)。
- 示例:
kill- 摧毁当前选中的东西。kill enemy- 清除所有敌人。
repair <单位/建筑ID>- 作用: 修复指定的受损单位或建筑(需要维修单位或自身修复能力)。
- 示例:
repair tank1- 修复ID为tank1的坦克(需要知道具体ID)。
capture <建筑ID>- 作用: 强制占领指定的中立或敌方建筑(通常需要工程师或占领单位)。
- 示例:
capture oilrig- 占领一个油井(假设oilrig是油井的ID)。
🗺 三、 地图与视野
reveal/fogoff- 作用: 开启全地图视野(战争迷雾消失)。
fogon- 作用: 关闭全地图视野,恢复战争迷雾。
**showcoords**- 作用: 在屏幕上显示当前鼠标位置的地图坐标。
**showid**- 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑的ID。
**showplayer**- 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑所属的玩家ID。
**showhealth**- 作用: 在屏幕上显示鼠标指向的单位或建筑的当前生命值/护甲值。



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蓝警之家 » 蓝色警戒控制台命令参数大全,2. 开启控制台
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