蓝色警戒》(也叫《命令与征服之叛逆连》或《Command & Conquer: Renegade》),这款游戏本身并没有传统意义上的“海战”。

-
核心玩法设定:
- 《蓝色警戒》是一款以陆地和空中作战为核心的即时战略游戏(虽然它更偏向于第一人称射击和即时战略的混合类型,尤其在单人战役中)。
- 游戏的主要单位包括:坦克、步兵、装甲运兵车、飞机(如直升机、战斗机)、防御炮塔等。
- 战斗主要发生在陆地和低空(飞机)。
-
地图与水域:

- 游戏地图中确实存在水域(如河流、湖泊、甚至海岸线)。
- 这些水域通常被用作地形障碍或战术区域,并非海战发生的场所。
- 单位无法在水下或水面上进行大规模的海上战斗,你不能建造战列舰、航空母舰、潜艇等海军单位。
-
有限的“水上”元素:
- 运输船(偶尔出现): 在极少数任务中,可能会出现非常有限的、不可控制的运输船作为剧情元素或过场动画的一部分,它们不是玩家可以操作的单位,也不会参与战斗。
- 浅滩/涉水单位: 某些轻型单位(如步兵或特定的轻型载具)可能能够涉水通过非常浅的河流或湖泊(类似《红色警戒》中的浅滩),但这不构成海战,只是利用地形进行机动。
- 桥梁: 桥梁是连接被水域分隔的陆地区域的关键基础设施,是常见的攻击目标,但这仍然是陆地作战的一部分。
-
资源采集:
- 游戏的主要资源是“泰伯利亚矿”,通过陆地上的矿车收集。没有海上钻井平台或船只收集资源的机制。
-
建造菜单:
- 在建造菜单中,没有任何与海军相关的建筑(如船厂)或单位,所有可建造的单位都是陆地或空中的。
《蓝色警戒》的设计重心完全在陆地和空中冲突上,虽然地图上有水域,但这些水域主要是作为地形障碍或背景存在,玩家无法建造、操作或控制任何海军单位进行海战,游戏中的“水”元素非常有限,远未达到支持海战的程度。
如果你对有海战的即时战略游戏感兴趣,可以尝试《红色警戒》系列(尤其是《红色警戒2:尤里的复仇》及其MOD,如《红色警戒3》本身就有完整海战体系)、《星际争霸》(有运输船但海战元素较少)、《全面战争》系列(有海战)或者《海岛大亨》等模拟经营类游戏(有海港和航运)。

转载请说明出处
蓝警之家 » 蓝色警戒这款老游戏有海战吗,以下是详细解释
蓝警之家 » 蓝色警戒这款老游戏有海战吗,以下是详细解释